行军路线的规划直接影响战局走向,需结合地形、兵种适应性、资源分布及敌我态势综合判断。地图由平原、山脉、河流等多样化地形构成,山地和河流会显著降低行军速度,平原则能提升移动效率。规划时需优先选择对己方兵种有利的地形路径,例如骑兵尽量避开山地,盾兵可考虑穿越森林获得防御加成。同时需提前侦查目标区域,通过侦察兵获取守军兵种信息,针对性调整行军路线以形成克制优势。

行军路线的核心目标需明确区分攻城、资源采集或支援盟友等不同场景。攻城路线需提前铺设连接地块,确保主力与器械部队同步抵达;资源采集则应优先经过高级资源地,兼顾行军效率与资源收益。关键要塞和资源点需纳入路线规划,既能提供临时驻扎补给,又可阻断敌方资源获取。当目标为远程支援时,建议通过营帐系统恢复士气,满士气状态可使部队战斗力提升70%以上。实时观察敌方动态也至关重要,发现敌情变化需立即调整路线规避埋伏或实施反包围。

同盟协同是高级路线规划的关键要素。大规模军事行动前需与盟友商定集结点,采用压秒战术确保多支部队同时抵达。资源州争夺阶段,需按盟内分工执行专业化铺路,西凉到上洛560格距离需47小时极限铺路,需配置15支专业铺路队伍。攻城战中需区分主力部队与器械部队的行军序列,器械兵种需提前2小时出发以弥补速度劣势。九宫八卦阵(98)的15%攻防加成范围需纳入路线计算,驻守在该区域内作战更具优势。

系统虽自动计算最短路线,但玩家可通过终止行军重新选择来规避阻碍。遇到敌方拦截时,可采取藏兵策略:主将移出部队避免交战,待敌方器械接近时再复位触发战斗。司隶、江汉等资源州的官道与野区穿插路线需精确计算,河北到上洛445格标准行军需37小时,深夜0-8点占领速度翻倍需重点利用。行军过程中需保持30体力储备应对突发城战,土地占领与扫荡的节奏需根据兵损实时调控。

S10赛季北定中原剧本中,军用个性可提升行军速度5%-10%,优先点出疾行特性。器械部队配备工神个性后,攻城值提升30%需重新规划攻城路线。当使用飞熊军等特殊兵种时,需根据其无视防御特性设计突袭路线。地形障碍可通过决堤等计略临时改变,创造新的行军通道。所有路线规划最终需服务于势力值目标,前48小时新手期内占领5级地数量直接决定排行榜名次。