策书作为核心资源之一,其获取途径有限、数量不足、效果较弱等问题直接影响玩家发展节奏。策书每小时仅恢复一本,每日购买次数受限,且无法通过占领土地屯田获取,导致资源积累效率低下。
当前策书仅依赖自然恢复和玉璧购买,建议开发方增设同盟贡献奖励、赛季任务成就等稳定来源。例如同盟科技树可增加策书产量提升分支,赛季里程碑奖励可纳入策书礼包。同时调整每日购买次数上限,并开放金珠兑换渠道,平衡免费与付费玩家的资源差距。

提升策书使用效率需重构其功能价值。现有屯田、筑城等操作消耗策书但收益偏低,尤其是低级地屯田性价比不足。建议根据土地等级动态调整策书消耗量,高级地屯田可降低至2策书/次,并增加资源暴击概率。讨伐巨戟士等玩法应提高紫色材料掉落率,使策书投入与战力成长更成正比。

当前策书对战场影响有限,可新增紧急调度功能,消耗策书临时提升部队行军速度或缩短营帐建造时间。箭塔/据马等防御建筑可改为消耗策书与资源双重成本,避免后期策书闲置。此类改动能使策书贯穿整个赛季周期,而非仅限开荒期使用。
玩家层面应建立科学的策书管理策略。优先将策书投入高级资源地屯田与关键建筑建造,避免低级地重复操作。每日购买次数务必用完,并卡准自然恢复时间点避免溢出。同盟集体行动时统一规划策书消耗,例如集中建造前线营帐群。通过精准调度,可在现有机制下缓解资源压力。

调整获取途径、提升功能收益、拓展战术用途是关键方向,而精细的资源管理同样不可或缺。这些改进既能解决当前痛点,又能丰富游戏策略深度,使策书真正成为推动发展的核心引擎。