夏侯惇在三国志战略版中作为攻守兼备的武将,兵种适性以骑兵为最优选择(S级),盾兵和枪兵次之(A级)。骑兵的高机动性和爆发力能最大化发挥其反击特性,尤其在搭配嘲讽类战法时,可快速触发自带战法刚烈不屈的反击效果。盾兵则侧重防御,适合持久战,而枪兵在特定阵容中能提供稳定的控制链。兵种选择需结合阵容定位,骑兵适用于速攻流,盾枪更适合防守反击体系。

从属性成长来看,夏侯惇的武力与统率表现突出,速度属性在同类武将中排名靠前,这使其在骑兵体系中能抢占先手优势。骑兵S适性不仅提升基础属性加成,还能激活如虎豹骑西凉铁骑等特殊兵种战法,进一步增强输出或生存能力。盾兵A适性虽略逊于骑兵,但配合藤甲兵陷阵营等减伤战法,可大幅提高夏侯惇的承伤效率,尤其在对抗物理队伍时表现优异。

若携带唇枪舌战千里驰援等嘲讽战法,骑兵的高速度能确保夏侯惇优先吸引火力,触发反击;若选择抚辑军民魅惑等防御控制类战法,盾兵的抗压能力则更为关键。需枪兵A适性虽可用,但通常需依赖阵容联动,例如与曹操、程昱组成魏枪时,需额外搭配锋矢阵补足输出短板。

实战中,夏侯惇的兵种选择还需考虑敌方阵容与赛季环境。骑兵在PK赛季开荒阶段表现强势,适合快速发育;盾兵在对抗菜刀队时优势明显,而枪兵多见于特定缘分队(如曹魏族将)。红度提升后,骑兵的收益更高,但低红玩家可优先选择盾兵降低战损。骑兵是泛用性最强的选择,盾枪则需根据战术需求灵活调整。
骑兵适合追求效率的玩家,盾兵侧重稳健防御,枪兵则依赖特定搭配。合理利用兵种特性,才能最大限度发挥夏侯惇刚烈不屈的核心价值。