攻城掠地运动会确实允许玩家选择多个项目参与,这是活动设计的核心机制之一。每个武将都有擅长的特定项目,玩家需要根据武将特性合理分配参赛项目以最大化收益。活动持续7天,每日会重置项目类型和进度,因此多项目参与能更高效积累奖牌和资源。系统每日提供免费点将次数和刷新次数,合理利用这些资源是参与多项目的基础。需强敌挑衅时会暂时锁定对应项目,需通过劝服或挑战解决后才能继续参与。

参与多项目的关键在于武将分配策略。运动会计时器显示,击鼓功能可一次性派遣5名武将参与同一项目,这能快速完成进度并获得5倍奖酬,但消耗金币较多。相比之下,单点武将参与成本较低但效率有限。完成一个运动项目30点进度可获得30奖酬和至少1块金牌,因此同时推进多个项目能更快触发每日金牌奖励节点。当某项目进度满后会出现挑战选项,花费88金币必得金牌,这是稳定获取高级奖励的途径。

每日免费刷新次数和系统赠送的击鼓次数需优先用于高收益项目。根据消费数据,单点武将前5次每次2金币,之后递增;击鼓起步价88金币且每次递增100金币。当单点成本超过击鼓均价的1/5时,转为使用击鼓更经济。完成项目赠送的10次免费刷新应留给后续项目使用。未使用的奖牌次日会按5陨铁/个自动折算,需当日完成兑换。

每日获得5枚金牌可上榜,7日累计86枚进入总榜,排名取决于金牌数量。多项目参与能快速积累奖牌数,但需平衡金币消耗。前50名每日可获得18-158额外奖酬,总榜前10还有专属皮肤奖励。当多个项目接近完成时,优先选择能提升当日排名的项目进行挑战。活动商城会根据玩家等级动态刷新商品,多项目积累的奖酬可兑换夏日驱动箱、真·水镜书简匣等高价值道具。