高级建筑的选择对咱们的发展至关重要。造币厂绝对是首选,它能大幅提升铜币产量,这可是咱们日常抽将和练兵的核心资源。建议优先造满6个,毕竟铜币永远不嫌多。工坊虽然能增加资源产量,但效果比较有限,建1个就够用了,剩下的位置可以留给其他功能性建筑。虎帐也是个不错的选择,它能提升预备兵上限,让咱们在连续作战时更有底气,通常建3个就能满足需求。
乐府是容易被忽略但实际很有价值的建筑,它能加快武将体力恢复速度。一级乐府每3分钟省4秒恢复时间,满级五级乐府能减少20秒,对于频繁打地的咱们来说非常实用。乐府最多只能建3个,而且需要名声达到一定条件才能解锁。军乐台也值得考虑,它能提升部队士气恢复速度,适合喜欢长途奔袭作战的小伙伴,但建造优先级可以稍微靠后一些。
分城在中期是必须规划的,它能提供额外的资源产出和建筑位。建分城需要11块连地,中心地块最好选6级以上的资源地。分城里的高级建筑选择和主城类似,但可以更侧重资源补充,比如多建工坊或虎帐。记得把分城建在离主城近的位置,方便互相支援。高建总数有限,一定要合理分配,避免浪费。
最后所有高级建筑都需要占用10级资源地,前期尽量多占高级地备用。建筑顺序建议先造币厂后工坊,最后补虎帐和乐府。如果资源紧张,可以暂时用低级建筑过渡,等稳定了再替换。高级建筑一旦建好就能持续发挥作用,所以前期多花点时间规划绝对值得!