在组建舰队时,首先要了解舰船的定位和指挥值限制。一支舰队最多拥有300指挥值的舰船,升级到九级基地并解锁相关建筑后可提升到400指挥值。舰船在舰队中的位置分为前排、中排和后排,敌方会优先攻击前排战舰。需舰船位置取决于蓝图中的定位,无法手动调整。起名时建议避免系统默认名称,可以用炮灰舰队等迷惑性名称在PVP中制造战术假象。

随着主基地等级提升,能解锁的指挥值上限也会增加,这就像即时战略游戏的人口系统。不同类型的舰船占用指挥值不同,大型舰船如战巡、航母占用较多,小型护卫舰占用较少。建议前期优先建造工程船采集资源,因为战斗船舰和工程船舰独立分开算人口。后期可以通过增援指令突破指挥值限制,但要注意增援后舰队会变为普通航行速度。
护卫舰、驱逐舰、巡洋舰等各有特点,按功能可分为输出、防御、修复、防空、载机五类。完整的舰队应包含这些类型,并根据敌方配置调整比例。如果敌方舰载机多,就多带防空型战舰;如果需要持久作战,就增加修复型舰船。前排建议配置护甲高的装甲型战舰,中后排安排火力强的多功能舰船,大型舰船周围要搭配护卫舰保护。

舰队移动速度由最慢的舰船决定,这点常被忽视。龟速型舰船如太阳鲸移速仅250,会拖累整体行动效率。建议将舰队分为主力队和输出队,主力队负责正面推进,输出队侧重快速包抄。工程船采集时可与高速侦查舰混编,侦查舰先就位后工程船增援,能大幅提升效率。曲率航行需要目标计划圈内有己方单位,合理利用可节省大量时间。

通过蓝图研究获取舰船技术值,用于升级对应战舰技能。武器系统可进行个性化改造,每艘船有5-7个配件系统等待改装。资源方面,金属消耗量最大,晶体和重氢主要用于舰船建造。采矿平台能节省计划圈并提供10%-30%采集加成,但只能供本同盟使用。记住矿的等级不影响采集速度,只增加储量和对接产量。
最后提醒几个实用细节:舰队出征前可在蓝图界面调整技术值加点;封锁任务适合刷野怪经验但容易结仇;撤退时用工程局快速回城避免暴露基地位置;中立1级据点适合反复刷经验;维修只能在基地船坞完成。多与盟友共享矿区,3人左右组队能更好应对抢矿。你的舰队就能在拉格朗日宇宙中游刃有余了。