市政厅达到16级是一个关键节点,玩家需要重点规划兵种升级方向。16级后解锁的T3兵种是战力提升的核心,而不同兵种的选择需结合防御需求、资源分配和联盟战略。骑兵、步兵和弓兵各有优劣,骑兵机动性强但防御较弱,步兵攻守均衡但移速较慢,弓兵远程输出高但生命值低。兵种升级需根据当前发展阶段和战场需求灵活调整。

从防守角度分析,弓兵在城墙防御中表现突出,尤其当城墙和箭塔等级较高时,其远程火力能有效压制敌方进攻。但弓兵生命值较低,需搭配步兵或骑兵作为前排保护。步兵作为坦克单位,在守城和正面交锋中表现稳定,适合资源有限的玩家优先培养。骑兵则更适合快速支援和突袭,但需注意其防御短板,避免在守家时陷入被动。资源管理上,金币消耗在16级后显著增加,需优先保障兵种训练和科技研究的资源供给。
科技研究是兵种升级的基础,16级后应优先完成军事科技中的T3兵种解锁项目,并逐步提升对应兵种的强化科技。经济科技可通过探索村庄快速获取,因此军事科技应作为研究重点。加入活跃联盟能获得科技加速和资源援助,缩短兵种成型周期。联盟战争中的集体策略也会影响兵种选择,例如大规模集结战更依赖步兵和弓兵的组合,而游击战术则需要骑兵的高机动性。

长期发展来看,T3兵种是过渡到T4的必要阶段,玩家需在16级后沉淀资源,补齐建筑等级短板,尤其是医院和仓库的升级,以减少战损并保障资源安全。定期训练新兵种替换战损单位,并根据敌方兵种调整部署策略,是维持战力的关键。若联盟以进攻为主,可侧重骑兵和步兵;若偏重防守,则需加强弓兵和防御建筑联动。

通过科技、资源和防御建筑的协同升级,玩家能逐步建立起适应不同战场环境的多兵种体系,为后续解锁更高级兵种奠定基础。