荣誉点主要通过赛季结算获取,其计算方式与玩家在赛季中的表现直接相关。荣誉点的核心来源包括势力值、灭敌数、城池攻占数以及武勋值。其中势力值的影响权重较高,每1万势力值可折算约65点荣誉,而流浪军玩家则通过灭敌数和占领城池数量按特定比例计算荣誉。提升势力值、积极参与攻城战和消灭敌方兵力是积累荣誉的关键途径。

提升势力值的最有效方法是占领更多高级土地并建设分城。游戏内社稷坛建筑可显著提高名望上限,从而增加可占领的领地数量。每座分城满级后可提供3000点名望加成,合理规划分城布局能最大化势力值增长。优先完成势力任务可快速提升名望,这类任务通常奖励较高且与领地扩张直接相关。

对于流浪军玩家,荣誉获取更依赖战斗表现。灭敌数乘以特定系数后会计入荣誉,攻占郡城或州府则提供更高比例的荣誉加成。流浪军应优先选择高价值目标进行打击,并利用机动性频繁袭扰敌方资源点或薄弱城池。赛季末结算时,流浪军的活跃度与战果将直接影响最终荣誉点数。
荣誉点可在市井商店兑换画像、卡框、赛季卡包等专属奖励。由于荣誉获取受赛季限制,玩家需在赛季中持续优化战斗策略和资源分配。集中兵力攻打高级城池而非分散消耗,或利用同盟协同作战提高攻城效率。赛季初制定明确的荣誉目标并定期检查进度,有助于更高效地积累荣誉点。

荣誉系统设计强调长期策略与赛季表现的综合评估,不存在脱离游戏机制的捷径。玩家需结合自身势力特点选择最优发展路径,通过系统化的资源管理和战术执行逐步提升荣誉收益。