联盟对抗的核心在于资源管理、科技发展、兵种搭配以及战术执行。资源是战争的基础,确保粮食、木材、金币等资源的稳定供应至关重要。优先升级资源建筑,合理分配采集队伍,避免资源短缺影响军事行动。联盟成员应共享资源,通过贸易和互助弥补个体不足。提前储备基础资源如金币、粮食、木材,以满足战时建造和补兵需求。科技研究需以军事类优先,尤其是提升行军速度、攻击力和防御力的技术,联盟科技中的兵贵神速和寸土必争能显著增强领地内作战优势。

兵种克制与统帅培养是战场胜负的关键。骑兵、步兵、弓兵存在循环克制关系,骑兵机动性强但被步兵克制,步兵防御高但弱于弓兵,弓兵输出高但惧怕骑兵突袭。组建部队时需根据敌方兵种调整配置,优先针对敌方主力兵种。统帅等级和天赋加点直接影响部队战斗力,主将技能升至满级前避免盲目升星,30级后解锁全部技能再针对性培养。金色将领如源义经、曹操适合骑兵突击,孙武则擅长步兵防守,合理搭配主副将技能可最大化战场收益。

战术层面需充分利用地形和联盟领地加成。在联盟领地内作战可获得行军速度和攻击力提升,借助盟友城市快速转移部队或躲避追击。野战中采用夹击战术,多支部队围攻单一目标可触发伤害加成。集结进攻时,车头选择高属性统帅,其他成员填兵补充兵力规模。防守时优先破坏敌方集结部队,利用城墙和防御设施拖延时间,等待盟友支援。圣所、神庙等战略建筑的首占奖励能为联盟提供早期优势,需提前规划占领顺序。