主城安全的核心在于合理规划内城与外城建筑布局。内城需优先升级城堡、军队驻地和研究所,这些建筑直接决定兵力上限、恢复效率及科技水平。外城资源区应均衡分布农田、矿山、伐木场等设施,确保资源稳定产出以支撑防御建设。炮塔作为关键防御设施必须围绕主城密集部署,同时利用雷达预警系统提前发现敌方动向。建筑升级顺序应遵循军事优先、资源同步原则,避免因资源短缺导致防御体系崩溃。
科技研发是提升主城防御能力的隐性支柱。重点发展侦查技巧、弹道学和燃烧引擎三类军事科技,前者能获取更详尽的敌军情报,后两者可增强远程部队射程与机动性。资源类科技需在游戏前期优先升至4级以上,确保基础物资供应充足。科研中心应与轻工、重工厂同步建设,科技等级落后将直接导致防御武器性能劣势。每日黄金税收需预留30%以上用于科技研发,避免因资金中断影响关键技术的解锁进度。

步兵作为基础单位负责城墙巡逻与初期拦截,坦克和炮兵组成第二道防线应对中型攻势,歼击机与轰炸机提供空中支援。特种部队可执行破坏通信线路等特殊任务。所有部队必须保持满编状态,并通过工坊定期维修装备。军官属性重点选择增加防御系数与生命值的组合,如铜墙铁壁技能可提升陆军防御10%。伤兵需及时使用救死扶伤策略治疗,避免重复作战时兵力折损。

通过联络中心与活跃军团建立外交关系,遭遇攻击时可请求盟友运输资源或派兵增援。军团城市能生产高级军备,共享补给线路确保战时不间断物资供应。参与联盟联赛可获得永久皮肤等防御加成奖励。但需注意独立防御能力的培养,过度依赖外部支援可能导致突发危机时应对迟缓。

定期分析战场统计数据,针对主流进攻兵种强化对应防御设施。例如服务器内火箭车盛行时,需增加歼击车比例并升级对地奖章。主城扩建后要及时调整炮塔覆盖范围,消除防御盲区。环境治理模块可减少污染对士兵战斗力的影响,商业区贸易功能能在资源紧张时快速获取战略物资。最终形成攻防兼备、适应版本变化的弹性防御体系。