舰队的前中后排站位直接影响战斗表现。虽然游戏本身不提供手动调整阵型的功能,但可以通过舰船类型选择和编队策略间接实现位置交换。前排通常由高防御舰船如坦克、装甲型巡洋舰担任,中排适合均衡型舰船如驱逐舰,后排则安排高输出但脆弱的舰船如战列巡洋舰或航母。理解这个基础逻辑是优化舰队的第一步。
调整舰船的实际站位,关键在于利用舰船的子型号特性。比如某些巡洋舰有突入作战技能会自动靠近敌方阵型,而巡逻防御技能会让舰船驻守时扩大控制范围。通过研究舰船蓝图中的指挥系统技能,可以找到改变默认站位的方法。例如新君士坦丁大帝级战巡的包围战术会改变接敌距离,间接影响前后排位置。
舰队编组时的顺序也会影响实际战斗中的站位。虽然系统自动按舰种分配前中后排,但将特定舰船编入不同舰队再通过增援指令组合,能实现战术性站位调整。比如先编组纯护卫舰队作为诱饵,再用增援方式加入主力舰队,这样能改变接敌时的阵型分布。注意增援后的舰队会变为普通航行,要合理规划行动路线。
后期可以通过旗舰技能进一步优化站位。AC721驱逐舰的装填优化会缩短前两轮攻击间隔,适合放在中排;而ST59战巡的绝境作战会优先攻击残血目标,放在后排能更好发挥收割作用。记得在蓝图研究界面优先解锁这些关键技能,它们往往藏在舰船子系统的升级路线里。
实际战斗中要随时观察战报分析站位效果。如果发现前排承伤压力过大,可以适当减少装甲舰数量,用驱逐舰的中距离火力分担压力;反之若后排频繁被切,就增加护航艇或防空舰。这种动态调整需要多次实战测试,建议先用NPC舰队练手。记住所有站位调整都要服务于你的核心战术,无论是速攻还是持久战。