名望值是率土之滨中影响领土扩张和资源获取的重要指标,提升名望上限主要通过建造和升级社稷坛实现。主城和分城的社稷坛每升一级可增加600点名望上限,单个社稷坛满级(5级)提供3000点,10座城叠加后最高可达45000点上限。社稷坛的升级需要消耗资源并遵循建筑时间,因此合理规划城建顺序是提升效率的关键。
自动增长是名望值的基础获取方式,无论玩家是否在线,系统每5分钟自动增加1点名望。这种被动积累方式虽然缓慢,但长期坚持能形成稳定收益,尤其适合活跃度较低的玩家。需自动增长受名望上限制约,因此及时提升社稷坛等级才能保证持续收益。任务系统则提供更高效的主动获取途径,势力任务和主线任务通常包含丰厚名望奖励,建议优先完成带有名望标识的任务目标。
推图与土地占领是中期名望增长的核心手段。攻打高级地块(5级以上)首次占领时可获得额外名望奖励,同时势力值的提升也会间接促进名望增长。建议在资源充足时集中推进地图关卡,并优先占领高等级资源地以最大化收益。建筑升级同样能带来名望提升,尤其是与军事、资源相关的关键设施,如兵营、农场等,其升级过程往往伴随阶段性名望奖励。
同盟活动和赛季机制在后期发挥重要作用。参与同盟攻城、资源捐献等集体行为可获得同盟技术加成,部分技术能直接提升名望获取效率。赛季更迭时保留部分名望基数的设定,也使得长期玩家能更快建立初期优势。所有名望获取途径均需平衡资源投入与产出比,避免因过度扩张导致发展失衡。
玩家需根据自身发展阶段,在社稷坛建设、任务完成、土地扩张和同盟协作之间动态调整优先级。系统性的资源管理和时间规划,比单一途径的突击更有利于名望的可持续增长。