成为流浪军需要满足主城等级达到6级且非同盟盟主或副盟主的硬性条件。转化流程需通过内政系统的政务选项,点击流浪军按钮并完成9秒倒计时。转化后主城建筑等级保留,但土地、同盟信息将被清空,需重新选择起兵地(仅限主城所在州或相邻非上级州)。流浪军核心机制是以战养战,通过掠夺敌方领地或豪夺无主地获取资源,但无法通过土地获得产量加成。需特别注意流浪军状态下资源上限恒定为120万,施政上限固定为6个,且政策状态及文臣等级会被重置。
流浪军的核心优势包括武将体力上限提升至200(恢复速度不变)、要塞建造时间缩短50%、迁城仅需资源无需虎符、要塞征兵不消耗金币。战斗胜利后可掠夺木/铁/粮资源及预备兵,但平局或失败则无收益。流浪军之间可互相借地出征,每48小时可重新流浪,每72小时可迁城。需合理利用高体力频繁出征,快速建造多要塞储备预备兵,并与其他流浪军协作增强机动性。劣势在于无土地加成、攻城守城能力较弱、金币收益仅依赖主城(上限9000),且必须通过绝对胜利获取资源,失败可能导致资源链断裂。
建筑准备方面,兵营、四大营、预备役所必须满级。预备役所决定预备兵储存上限,满级可存12000预备兵,避免战斗胜利后预备兵溢出浪费。警戒所与守将府需配合使用,满级守将府允许9统率值武将上墙驻守,搭配战法训练有素可有效抵御围剿。集市用于资源转换,缓解粮食短缺问题。技术层面需提前研究关键战法,流浪军无法新增技术,需依赖转化前的积累。内政文臣推荐资源型(皇甫嵩)、伤兵回复型(华佗、司马懿)及体力恢复型(刘备+严颜+蔡文姬组合)。
队伍配置需兼顾战斗效率与资源消耗。主力推荐3队高爆发队伍(如法刀队、砍王队、蜀骑队),确保快速掠夺资源并减少平局风险。必备1队肉步(郝昭、严颜等)用于驻守抗线,1队高拆迁值队伍(小乔&大乔+孙坚)用于攻占耐久建筑。避免使用续航型肉队或脱平队,因流浪军仅胜利能获取资源。斯巴达队伍用于探路和干扰,但需控制数量以免占用主力征兵资源。战斗中需精准选择克制目标,避免与高战硬碰硬,优先攻击资源丰富的分城或城区。
营地选址建议靠近山脉,便于卡免和转移。被集火时及时下大营或开启坚守,利用放弃土地仅需10分钟的规则拖延敌方推进。睡觉前务必调整内政文臣至防御模式,并开启坚守避免夜间偷袭。资源匮乏期可通过市井用武勋兑换铜币或资源包,或针对弱势玩家周期性掠夺维持补给。赛季奖励方面,流浪军仅能通过占领州府或武勋排名获取割据奖励,需提前规划目标。
流浪军玩法要求精准的资源管理、高效的战斗决策和灵活的战术调整。转化前需充分储备资源与铜币,转化后需最大化利用机制优势弥补先天劣势,通过持续胜利维持资源循环,方能在乱局中立足。