获取侠客军战功的核心在于高效利用战斗机制与资源分配。侠客军的战功计算基于敌方兵力损失,因此选择高输出阵容至关重要。推荐使用诸葛蜀枪、蜀弓、司马盾等一线队伍,确保主力队伍达到45级以上且战法满级。同时需保留一支队伍用于铺路和拆迁,以应对不同战场需求。战斗胜利可获得灭敌数×10的资源奖励,平局减半,失败则仅获得战功,因此需优先确保战斗胜率。
侠客军无法通过占领土地获取资源,只能依赖掠夺和战斗。攻陷5级造币厂可获得23250铜币及11.7万木/铁/石资源,拆除满级箭塔可获36万石料,这些高价值目标应优先锁定。每日可用10策书在军势商店购买资源包,若库存不足可手动捐赠少量资源补齐缺口。铜币需通过战功兑换(每日2万战功换17万铜币),因此需平衡战斗收益与资源消耗。
侠客军每24小时可再起迁城至相邻州,48小时可消耗10万资源迁城,需利用此优势规避敌方集火。行军士气消耗降低40%的特性适合游击作战,建议在码头或要道建立营帐驻守,拦截敌方行军部队以获取低士气目标的战功。夜间需闭城藏兵,避免因离线时被突袭导致资源损失。
侠客军之间可无视同盟关系互相借地,建议与军势成员协同攻击敌方主城或高建,集中火力突破防线。通过沟通降低无谓抵抗,例如说明掠夺建筑不会摧毁设施,可减少敌对行为。若遭遇强敌,可主动放弃部分资源保存兵力,利用再起机制快速恢复战力。
过早转为侠客军会导致截辕杜辔养兵千日等成就无法完成,建议在君王殿10级、军营满级后再起兵。战功积累应服务于赛季目标,若追求霸业则需保持高频战斗,反之可侧重资源储备以维持持久战。最终需明确侠客军的核心乐趣在于以战养战,灵活调整策略方能最大化收益。