小地图是核心战术工具,位于游戏界面右下角,默认显示为缩略图。玩家可通过回车键或点击右上角地图选项将其放大查看。小地图方格代表100米距离,勾股定理可估算斜向距离。标记功能通过鼠标点击或INS键实现,物资标记会在小地图和屏幕左侧显示。调整小地图位置需进入操作设置-自定义布局,拖动至目标区域。若小地图消失,可能是更新后暂时移除或文件损坏,可验证游戏完整性或等待官方修复。
绝地岛是游戏经典地图之一,正式名称为Erangel,玩家通过匹配或自定义模式选择进入。跳伞时需根据航线提前规划落点,优先选择资源密集区如P城、军事基地或分散野区。地图包含城市、山地、森林等地形,建筑布局影响战术选择,高层建筑提供视野优势但易暴露,低矮房屋适合隐蔽但视野受限。安全区刷新后,需利用载具或徒步转移,注意毒圈收缩速度与时间差。
海岛地图(Sanhok)是4×4小型地图,节奏更快且物资刷新率提升3倍。洞穴、天堂度假村、训练中心为高资源区,但竞争激烈。该地图特有动态天气系统,雨天影响脚步声和视野。建筑类型包括茅草屋、宫殿式建筑等,茅草屋资源丰富但视野差,需警惕周边埋伏;宫殿式建筑通道狭窄,适合卡点防守。缩圈机制与大地图不同,后期毒圈伤害更高,需提前储备医疗物资。
位于地图边缘的未标注小岛无法通过常规游泳或载具到达,仅能在跳伞阶段提前脱离航线降落。此类区域通常无物资,但可能包含彩蛋或测试内容边界。例如某版本中,玩家在神秘小岛发现水下界线,推测为地图边界限制机制。官方偶尔会在更新中调整此类区域,建议关注公告获取最新信息。
战术层面,小地图信息整合至关重要。通过枪声、车声判断敌人方位,狙击枪声传播约600米,脚步声在木板地最远30米。绝地岛中期建议控制交通枢纽伏击,后期优先抢占反斜地形而非房区。海岛地图因面积小,可延迟跑毒但需注意黑圈机制——随机轰炸区域会破坏建筑,室内不再绝对安全。载具刷新点集中在公路沿线,两栖装甲车适合水域转移。
绝地岛优先获取步枪、狙击枪及三级防具;海岛地图可快速成型QBZ95等专属武器。医疗物资建议按3:1比例携带绷带与急救包,能量饮料维持移动续航。若遇清道夫任务,需在剩余10人时收集三种医疗物资,通常从淘汰者盒子中获取。地图更新可能移除部分内容,如褐湾城市地图因平衡性下架,玩家需适应版本变动调整策略。